Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称,我的理解就是二次元文化。
什么是发行商(运营商)?
发行商主要代理推广、销售CP开发出来的产品。
什么是CP,内容提供商?
Content Provider,提供的产品是网络内容服务,包括文字、图像、音频和视频等各种媒体内容。CP也常指代游戏开发商。
什么是IP,知识产权?
Intellectual Property,各种创造发明、外观设计、文学和艺术作品,以及在商业中使用的标志、名称、图像,都可被认为是某一个人或组织所拥有的知识产权。
什么是IP,知识产权?
Intellectual Property,各种创造发明、外观设计、文学和艺术作品,以及在商业中使用的标志、名称、图像,都可被认为是某一个人或组织所拥有的知识产权。
什么是MCN网红孵化?
Multi-Channel Network,是一种多频道网络的产品形态,源于国外成熟的网红经济运作。
什么是KOL关键意见领袖?
Key Opinion Leader,想要成为KOL,首先要拿得出意见。一般会由PGC,OGC转换而来。
什么是 OGC职业生产内容?
Occupationally-generated Content,当专业用户成为签约、给报酬的内容产生者时,又变为了OGC。如:专栏作家,也适用于各品牌账号的运营。
什么是PGC专业生产内容?
Professionally-generated Content,PGC来源于UGC的升华,是用户、社群运营提升活跃度,增加用户粘度的体现。
什么是UGC用户生产内容?
User-generated Content,由用户撰写和制作内容,比如:评论、征集、问答。
什么是去中心化?
去中心化,不是不要中心,而是”用户就是中心”。
什么是数字新媒体产业?
TMT(Technology,Media,Telecom)代表科技、媒体和通信。